The King’s Last Hour

Sotsiaalne deduktsioonikaardimäng 6–16 mängijale

Mängu ülevaade

Kaks rivaalitsevat meeskonda - Punane (mõrtsute meeskond) ja Sinine (Kuninglik kaardivägi) - võistlevad petmise ja deduktsiooni mängus. Punane meeskond püüab kuningat mängu lõpus tappa, sinine meeskond peab teda kaitsma. Lisaks on neutraalsed tegelased, kellel on omad kummalised võidutingimused!

Võidutingimused

🔵 Sinine meeskond võidab, kui:

  • Kuningas jääb ellu (Assassin ja Seductress ei tohi viimases voorus olla kuningaga samas toas).

🔴 Punane meeskond võidab, kui:

  • Assassin või Seductress on viimases voorus kuningaga samas toas.

Kuidas Mängida

1. Valige kaks meeskonda ja kaptenid:

  • Jagage mängijad kahte meeskonda (füüsiliselt või omal soovil).
  • Iga meeskond valib endale kapteni (juht). Kaptenid aitavad luua korda, kuid neil pole erivõimeid.

2. Rollide jaotus:

  • Kuningas ja Assassin peavad alati mängus olema. +2 Knighti +2 Thugi. (6 mängijat) 
  • Lisa: Seductress, Healer, kui mängijaid on 8+
  • Lisa The Raven ja Infiltrator, kui mängijaid on 10+
  • Suuremate gruppide puhul lisa rohkem Thug/Knight kaarte.

3. Sega kaardid, jagage rollid:

  • Sega rollikaardid ja jagage iga mängijale üks (varjult).
  • Hoidke oma roll saladuses! (Võite kaardi vaadata, kuid ärge näidake seda teistele.)

Kuidas mängida? (3 või 5 vooru)

Mängijad lähevad erinevatesse tubadesse, et oma tegevusi arutada.

1. Arutelufaas (2–3 minutit vooru kohta)

  • Mängijad (ja kaptenid) vaidlevad, valetavad või annavad vihjeid, et teiste rolle avastada.
  • Pärast vooru lõppu peavad mõlemad meeskonnad loovutama ühe mängija, kes vahetub teise meeskonna mängijaga. Vahetus peab toimuma samaaegselt.

2. Ruumide jaotus

  • Meeskonnad jagunevad kahte tuppa (grupi hääletuse või kapteni valiku alusel).
  • Strateegia: kaitsege kuningat või peidke Assassin!

3. Tulemuse määramine

Pärast 3. või 5. vooru kontrollitakse lõpuseis ning selgitatakse võitja meeskond.

Erivõimed

🕵️ The Raven (Sinine): Saab korra mängus salaja kontrollida ühe mängija meeskonna värvi (mitte rolli!). Vastus antakse sosinal, ja seda ei tohi valetada (välja arvatud, kui vastab Infiltrator).

🎭 Infiltrator (Punane): Võib The Ravenile valetada, öeldes, et ta on sinine mängija

💊 Ravija (Sinine): Tühistab Assassini tapmise, kui on kuningaga samas toas mängu lõpus.

Nipid algajatele

  • Bluffige! Väidake, et olete kuningas (isegi kui te pole).
  • Jälgige reaktsioone – närviline naer? Võib olla Joodik!
  • The Raven võimet kasutage targalt!

Kiirviide

🔴 Punane võidab, kui:

  • Assassin/Kuningas samas toas (v.a kui Ravija on ka seal).
  • Või Seductress/Kuningas samas toas (alistab Assassini ebaõnnestumise).

🔵 Sinine võidab, kui:

  • Kuningas jääb ellu (ei tapeta ülaltoodud tingimustel).

 Neutraalsed rollid võidavad omaenda tingimuste täitumisel (nt Monk jääb rahule, kui teda ei küsitleta).