The King’s Last Hour
Sotsiaalne deduktsioonikaardimäng 6–16 mängijale
Mängu ülevaade
Kaks rivaalitsevat meeskonda - Punane (mõrtsute meeskond) ja Sinine (Kuninglik kaardivägi) - võistlevad petmise ja deduktsiooni mängus. Punane meeskond püüab kuningat mängu lõpus tappa, sinine meeskond peab teda kaitsma. Lisaks on neutraalsed tegelased, kellel on omad kummalised võidutingimused!
Võidutingimused
🔵 Sinine meeskond võidab, kui:
- Kuningas jääb ellu (Assassin ja Seductress ei tohi viimases voorus olla kuningaga samas toas).
🔴 Punane meeskond võidab, kui:
- Assassin või Seductress on viimases voorus kuningaga samas toas.
Kuidas Mängida
1. Valige kaks meeskonda ja kaptenid:
- Jagage mängijad kahte meeskonda (füüsiliselt või omal soovil).
- Iga meeskond valib endale kapteni (juht). Kaptenid aitavad luua korda, kuid neil pole erivõimeid.
2. Rollide jaotus:
- Kuningas ja Assassin peavad alati mängus olema. +2 Knighti +2 Thugi. (6 mängijat)
- Lisa: Seductress, Healer, kui mängijaid on 8+
- Lisa The Raven ja Infiltrator, kui mängijaid on 10+
- Suuremate gruppide puhul lisa rohkem Thug/Knight kaarte.
3. Sega kaardid, jagage rollid:
- Sega rollikaardid ja jagage iga mängijale üks (varjult).
- Hoidke oma roll saladuses! (Võite kaardi vaadata, kuid ärge näidake seda teistele.)
Kuidas mängida? (3 või 5 vooru)
Mängijad lähevad erinevatesse tubadesse, et oma tegevusi arutada.
1. Arutelufaas (2–3 minutit vooru kohta)
- Mängijad (ja kaptenid) vaidlevad, valetavad või annavad vihjeid, et teiste rolle avastada.
- Pärast vooru lõppu peavad mõlemad meeskonnad loovutama ühe mängija, kes vahetub teise meeskonna mängijaga. Vahetus peab toimuma samaaegselt.
2. Ruumide jaotus
- Meeskonnad jagunevad kahte tuppa (grupi hääletuse või kapteni valiku alusel).
- Strateegia: kaitsege kuningat või peidke Assassin!
3. Tulemuse määramine
Pärast 3. või 5. vooru kontrollitakse lõpuseis ning selgitatakse võitja meeskond.
Erivõimed
🕵️ The Raven (Sinine): Saab korra mängus salaja kontrollida ühe mängija meeskonna värvi (mitte rolli!). Vastus antakse sosinal, ja seda ei tohi valetada (välja arvatud, kui vastab Infiltrator).
🎭 Infiltrator (Punane): Võib The Ravenile valetada, öeldes, et ta on sinine mängija
💊 Ravija (Sinine): Tühistab Assassini tapmise, kui on kuningaga samas toas mängu lõpus.
Nipid algajatele
- Bluffige! Väidake, et olete kuningas (isegi kui te pole).
- Jälgige reaktsioone – närviline naer? Võib olla Joodik!
- The Raven võimet kasutage targalt!
Kiirviide
🔴 Punane võidab, kui:
- Assassin/Kuningas samas toas (v.a kui Ravija on ka seal).
- Või Seductress/Kuningas samas toas (alistab Assassini ebaõnnestumise).
🔵 Sinine võidab, kui:
- Kuningas jääb ellu (ei tapeta ülaltoodud tingimustel).
⚪ Neutraalsed rollid võidavad omaenda tingimuste täitumisel (nt Monk jääb rahule, kui teda ei küsitleta).
My Store
Party Beast Game
Share

My Store
Common Knight Sir Hide-a-lot
Share

My Store
Uncommon Knight Sir Hide-a-lot
Share

My Store
Rare Knight Sir Hide-a-lot
Share

My Store
Epic Knight Sir Hide-a-lot
Share

My Store
Legendary Knight Sir Hide-a-lot
Share
